25版本妖靈技能更新(饕餮、鬼車) 2022-12-27

妖靈 職業 技能
類型
原發動
條件
原效果描述 新發動條件 新效果描述
饕餮 防禦 吞日月 每回合默認發動 對敵方後排單體造成160%傷害。 每回合默認發動 對敵方後排單體造成120%傷害,並提升自身5%招架,持續1回合。
提升自身10%傷害減免,持續1回合。 額外提升自身10%傷害減免,持續1回合。
吸取目標單位2%防禦,持續2回合。 額外提升自身5%傷害減免,持續至戰鬥結束。
饕餮盛宴 偶數回合 對敵方後排單位造成120%傷害,並有50%概率附加【嘲諷】狀態,持續1回合。 偶數回合 對敵方後排單位造成120%傷害,並有50%概率附加【嘲諷】狀態,持續1回合。
50%概率吸取目標單位的3%防禦,持續2回合。 技能傷害係數提升至180%,並降低目標單位5%傷害減免,持續2回合。
附加【嘲諷】狀態的概率提升至100%。 附加【嘲諷】狀態的概率提升至100%。
貪慾   自身傷害減免提升10%。   自身傷害減免提升10%。
自身傷害減免提升10%;自身招架提升10%。 自身傷害減免提升10%;自身招架提升10%。
自身傷害減免提升10%;自身招架提升10%;自身防禦提升10%。 自身傷害減免提升10%;自身招架提升10%;自身防禦提升10%。
不破 自身受到攻擊時,30%概率發動 提升自身2%防禦,持續至戰鬥結束。 自身受到攻擊時,100%概率發動 恢復自身,恢復量為100%自身防禦。(每回合最多發動2次)
若攻擊自身的單位處於【嘲諷】狀態,則吸取其2%防禦,持續2回合。 降低攻擊自身的單位5%傷害減免,持續1回合。若其處於【嘲諷】狀態,則額外降低該目標5%傷害加成,持續1回合。
恢復自身,恢復量為50%自身防禦。 額外淨化自身隨機1層負面狀態。

妖靈 職業 技能
類型
原發動
條件
原效果描述 新發動條件 新效果描述
鬼車 輔助 鬼煞訣 每回合默認發動 對敵方氣血最低的單位造成130%傷害。 每回合默認發動 對敵方氣血最低的單位造成130%傷害。
50%概率附加【禁療】狀態,持續1回合。 50%概率附加【禁療】狀態,持續1回合。
目標單位數量提升為2個。 目標單位數量提升為2個。
九魂蝕心 第2回合首次發動,之後每3回合發動1次 對敵方氣血最低的單位造成450%傷害,並有50%概率對目標單位附加【禁療】狀態,持續1回合。 第2回合首次發動,之後每3回合發動1次 對敵方氣血最低的單位造成450%傷害,並有50%概率對目標單位附加【禁療】狀態,持續1回合。
對目標單位附加【標記】狀態,該單位每次受到非狀態類的傷害時,額外受到20%鬼車攻擊的真實傷害,【標記】狀態持續2回合。 對目標單位附加【標記】狀態,該單位每次受到非狀態類的傷害時,額外受到20%鬼車攻擊的真實傷害,【標記】狀態持續2回合。
對敵方氣血最低的2個單位附加【標記】狀態,持續2回合。 對敵方氣血最低的2個單位附加【標記】狀態,持續2回合。
凌霄   自身傷害加成提升5%。   自身傷害加成提升5%。
自身傷害加成提升5%;自身暴擊提升5%。 自身傷害加成提升5%;自身暴擊提升5%。
自身傷害加成提升5%;自身暴擊提升5%;自身攻擊提升10%。 自身傷害加成提升5%;自身暴擊提升5%;自身攻擊提升10%。
九鳳 自身被附加增益狀態時,30%概率發動 為我方隨機1個單位附加【恢復】狀態(每回合行動前恢復氣血,恢復量為40%鬼車攻擊),持續2回合。 自身被附加減益狀態時,30%概率發動 恢復自身,恢復量為100%自身攻擊。(每回合最多發動2次)
淨化目標單位隨機1層減益狀態。 淨化自身隨機1層負面狀態。
技能發動概率提升至40%。 額外淨化我方攻擊最高的單位隨機1層負面狀態。