妖靈 | 職業 | 技能 類型 |
原發動 條件 |
原效果描述 | 新發動條件 | 新效果描述 |
英招 | 輔助 | 蒼羽訣 | 每回合默認發動 | 恢復我方攻擊最高的單位,恢復量為3%英招最大氣血值。 | 每回合默認發動 | 提升我方攻擊最高的單位10%傷害加成,持續1回合。 |
提升目標單位10%傷害加成,持續1回合。 | 額外提升目標單位5%暴擊和抗暴,持續1回合。 | |||||
50%概率為目標單位附加【抵禦】狀態(可抵禦1次非狀態類傷害),持續2回合。 | 50%概率為目標單位附加【抵禦】狀態(可抵禦1次非狀態類傷害),持續2回合。 | |||||
羽落缥緲 | 第2回合首次發動,之後每3回合發動1次 | 恢復我方攻擊最高的2個單位,恢復量為10%英招最大氣血值。 | 第2回合首次發動,之後每3回合發動1次 | 提升我方攻擊最高的2個單位10%傷害加成,並為目標單位附加【抵禦】狀態(可抵禦1次非狀態類傷害),持續2回合。 | ||
為目標單位附加【抵禦】狀態(可抵禦1次非狀態類傷害),持續2回合。 | 額外提升目標單位10%暴擊和抗暴,持續2回合。 | |||||
提升目標單位10%攻擊,持續1回合。 | 本技能附加的【抵禦】狀態可抵擋傷害次數提升至2次。 | |||||
乘霞 | 自身傷害減免提升5%。 | 自身傷害減免提升5%。 | ||||
自身傷害減免提升5%;自身抗暴提升5%。 | 自身傷害減免提升5%;自身抗暴提升5%。 | |||||
自身傷害減免提升5%;自身抗暴提升5%;自身氣血提升10%。 | 自身傷害減免提升5%;自身抗暴提升5%;自身氣血提升10%。 | |||||
凝光 | 自身氣血首次低於40%時,100%概率發動 | 恢復自身,恢復量為40%英招最大氣血值。 | 自身氣血首次低於40%時,100%概率發動 | 恢復自身,恢復量為40%英招最大氣血值。 | ||
為目標單位附加【抵禦】狀態(可抵禦2次非狀態類傷害),持續2回合。 | 為自身附加【抵禦】狀態(可抵禦2次非狀態類傷害),持續2回合。 | |||||
技能額外對我方攻擊最高的單位生效。 | 技能額外對我方攻擊最高的單位生效。 |
妖靈 | 職業 | 技能 類型 |
原發動 條件 |
原效果描述 | 新發動條件 | 新效果描述 |
螭吻 | 輔助 | 滄瀾訣 | 每回合默認發動 | 對敵方單體造成150%傷害,並降低目標5%傷害加成,持續1回合。 | 每回合默認發動 | 對敵方單體造成150%傷害,並降低目標5%傷害加成,持續1回合。 |
額外降低目標單位5%攻擊,持續1回合。 | 技能傷害係數提升至180%,並額外附加【凍傷】狀態,持續1回合。 | |||||
本技能附加的減益狀態持續回合數提升至2回合。 | 本技能附加的負面狀態持續回合數提升至2回合。 | |||||
滄海月明 | 偶數回合發動 | 對敵方單體造成400%傷害,並有50%概率附加【冰凍】狀態,持續1回合。 | 偶數回合發動 | 對敵方單體造成400%傷害,並有50%概率附加【冰凍】狀態,持續1回合。 | ||
額外降低目標單位10%攻擊,持續2回合。 | 附加【冰凍】狀態的概率提升至100%。 | |||||
附加【冰凍】狀態的概率提升至100%。 | 技能傷害係數提升至480%,額外有50%概率對敵方攻擊最高的單位附加【冰凍】狀態,持續1回合。 | |||||
望月 | 自身傷害減免提升10%。 | 自身傷害減免提升10%。 | ||||
自身傷害減免提升10%;自身抗暴提升10%。 | 自身傷害減免提升10%;自身抗暴提升10%。 | |||||
自身傷害減免提升10%;自身抗暴提升10%;自身氣血提升10%。 | 自身傷害減免提升10%;自身抗暴提升10%;自身氣血提升10%。 | |||||
反噬 | 自身受到攻擊時,30%概率發動 | 對攻擊自身的單位造成200%傷害,並降低目標單位5%傷害加成,持續1回合。 | 自身受到攻擊時,50%概率發動 | 對攻擊自身的單位造成100%傷害,並降低目標單位5%傷害加成,持續1回合。(每回合最多發動2次) | ||
降低目標單位5%攻擊,持續1回合。 | 額外對目標單位附加【凍傷】狀態,持續1回合。 | |||||
技能發動概率提升至40%。 | 額外有10%概率對目標單位附加【冰凍】狀態,持續1回合。 |